Lesson 02 – A Lamp and a Ball 2

02

A LAMP AND A BALL – PART 2
INTRODUZIONE ALL’ANIMAZIONE

ABSTRACT

Nella seconda parte della lezione animeremo la lampada che interagisce con la palla. Cominceremo a prendere dimestichezza con il Graph Editor e a capire quanto sia importante questo strumento per un’animatore. Nelle lezioni successive approfondiremo sempre di pi├╣ questo strumento.

CONCEPTS

– Disegno delle pose chiave
– Il Timing
– Il Graph Editor
– Modifica avanzata delle spline
– Aggiunta di chiavi in una spline
– Manipolare le tangenti per manipolare le spline
– Walkthrough dell’intero processo

ASSIGNMENT

–┬áRiproduci l’esercizio del video
– Prova varianti diverse dell’animazione, es. la palla non urta contro la lampada ma continua a rotolare senza fermarsi e la lampada la segue con lo “sguardo”

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